影视后期制作的六大内容 对于金属光泽的质感,主要原则是“金不怕黑”也就是说金属质感的产生必须要有暗部,尽量使用移动的灯光营造流动的高光效果来代替反射贴图,可以使用负值的灯光来制造暗部。 声音与画面影视后期学习小技巧 对于是环境声,不必和视频画面的制作剪辑严格对应,一般来说环境声先入后出。模型灯光制作 先是一些角色模型、生物模型道具模型等等的制作,然后再进行灯光、材质制作测试。绑定制作 主要是道具绑定、角色绑定、表情绑定等等。动画制作 就是进行动画预演和制作,还有进行修复。特效制作 有光效、任务特效、道具特效等等。
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